나는 자녀들에게 복합 성장의 힘을 가르치고 싶습니다. 그들이 할 수있는 시위는 무엇입니까?

cfogelberg 08/13/2017. 10 answers, 7.505 views
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모든 부모님처럼 우리는 자녀들이 행복하게 살아 가기를 바랍니다. 중요한 요소 중 하나는 정신적 도구와 경험을 제공하여 자신의 삶에서 경제적 인 결정을 내릴 수 있도록하는 것입니다.

소비자 마케팅이 요즘 매우 효과적이기 때문에 이것은 어려운 일입니다. 또한 모든 소득을 (또는 그 이상) 지출하고 아무 것도 저축하지 않는 것이 문화적 규범입니다. 반면에, 복합 성장은 시간이 지남에 따라 엄청나게 강력합니다.

이것이 의미하는 바는 우리가하고 싶은 일 중 하나는 아이들이 지연된 것과 즉각적인 만족의 건강한 균형을 이루도록 도와주는 것입니다. 화합물 성장으로부터 이익을 얻는 경험을 갖는 것은 그것의 중요한 부분이며, 지금 소비해야하는 압력에 대한 기억에 남는 해독제입니다.

그래서 우리는보다 짧은 기간 (최대 1 년) 동안 자녀와 함께 경험할 수있는 복합적이고 기하 급수적 인 성장의 사례를 찾고 있습니다. 분명한 것은 경험이 경제적이거나 경제적 일 필요는 없으며 단지 경험 일뿐입니다. 우리는 무엇을 할 수 있습니까?

맥락에서 볼 때, 아이들은 2yo와 4yo입니다. 그래서 그들은 어리지만, 젊기 시작하고 올바른 마음가짐을 갖도록 돕는 것은 우리에게 매우 중요합니다.

셀 수없는 일의 예로, 왜 ...

  • "당신은 지금 1 쿠키, 또는 내일 2 쿠키, 또는 다음에 4 쿠키를 가질 수 있습니다 ..."
    • 하지만 그것은 진정한 복합 성장이 아니며 단지 재미있는 규칙을 지닌 엄마 또는 아빠 일뿐입니다.
  • 은행 계좌에 돈을 저축하십시오.
    • 우리는 저축의 습관 때문에 이것을하고 있지만 영국의 이자율은 인플레이션보다 적으므로 화합물의 성장을 입증하지 못합니다
  • 그들과 함께 우리의 재정을 나눔
    • 우리는이 일을하고 있습니다. 그러나 그것은 단지 또 다른 교훈 일 뿐이며 그들이 경험하고있는 것이 아닙니다.
  • 지연된 만족의 혜택을 상기 시켜서 돈을 절약하도록 격려하십시오.
    • 우리는 이것을하고 있지만 화합물의 성장을 보여주지는 않습니다.

편집 :이 질문에 대한 많은 좋은 해답이 있으며, 다른 사람들은 좋은 금융 문맹 퇴치를위한 다른 중요한 측면을 강조했습니다. 예 : 위험, 소비 대 절약, 필요한 시간. 통찰력과 전문 지식을 공유해 주신 모든 분들께 감사드립니다!

5 Comments
7 anongoodnurse♦ 07/30/2017
어떤 나이에 자녀가 만족을 늦출 수 있는지, 그리고 어떤 상황에서 읽을지를 알아내는 데 도움이 될 수 있습니다. 나는 이것이 흥미로운 질문이라고 생각한다. 그리고 나는 @Jeremy Jameson의 대답을 좋아한다. (나는 호박의 맛있는 다양한 식물을 심는다.) 그러나이 나이의 아이들은 일반적으로 지연된 만족을하지 않는다. 분이 아니라 일.
11 AnoE 07/31/2017
-1 나는 이것이 어떻게 어떤 식 으로든, 패션이나 형태가 2 / 4yo에 가능하거나 유용하다는 것을 알지 못하기 때문에. "유아"또는 "취학 전"태그가 아닌 게시 ​​한 경우, 나는 훌륭한 책 "The Entitlement Trap"을 제안했을 것입니다.이 책은 (더 나이 많은 어린이들에게) 전체 돈 / 은행 / 저축 / 지출 문제를 해결하고 실용적인 방법으로 관심을 불러 일으킬 수있는 길을 열어줍니다. 그러나 질문은 지금대로, 그것은 당신이 당신의 조건을 부정하지 않는 대답을 쓰는 것을 불가능하게하는 방식으로 공식화되었습니다 ...
6 Rose Hartman 07/31/2017
나는 몇몇 다른 주석가들과 함께 긴 시간 척도 때문에 당신이 고려하고있는 교훈에 대해 2와 4가 약간 어리다고 동의한다. 왜 지금은 "저장"하고, 습관으로 삼아 버리고, 성숙함에 따라 그걸 구축할까요? 유아에게 "전쟁과 평화"의 사본을주는 것은 언어에 대한 관심을 육성하고 말 소리에 대한 관심을 키우는 데서 시작을 뛰어 넘지는 못합니다. 한 번에 한 단계 씩.
3 Delioth 07/31/2017
5 Cort Ammon 07/31/2017
"그러나 그것은 진정한 복합 성장이 아닙니다. 단지 재미있는 규칙을 지닌 엄마 또는 아빠입니다."재미있는 점은 경제에 대한 관심과 함께 재미있는 규칙을 가진 은행 일 뿐이라는 것입니다.

10 Answers


Jeremy Jameson 07/30/2017.

돈과는 아무런 관련이없는 좋은 방법이 있습니다. 대신 젊은 사람들이 쉽게 이해할 수있는 유형의 무언가가 있습니다.

Plants!

당신이하고 싶은 것은 유산 등급의 씨앗을 손에 넣는 것입니다. 식물을 재배하여 씨앗을 만들어 식물을 더 많이 생산하게하는 것입니다. 어떤 종류의 콩은 좋은 선택 일지 모르지만 다양한 옵션을 살펴보고 온 가족이 재미있는 이상적인 것을 선택하십시오.

싹을 ,고, 이식하고, 식물을 돌보는 과정에 그들을 참여시킵니다. 식물이 자라고 더 많은 종자를 만들 수 있도록 물, 토양 영양분, 시간 및 에너지 (직접 작업과 직접적으로 태양에 노출 됨)를 어떻게 investing 하는지 설명하십시오. 그런 다음 그 씨앗을 수확 할 때가되면이 과정을 다시 시작하십시오. 그러나 이번에는 더 많은 식물을 자랍니다. 그들은이 두 번째 라운드에서 이미 한 번 당신과 과정을 겪었을 것이므로 더 많은 일을 도울 수 있습니다.

공간이 있다면 열매 나무처럼 실제로 영향을주는 뭔가가있을 수 있습니다. 이 사이트와 같은 사이트에서 걸리는 시간 (여러 해)을 알 수 있습니다.

https://www.starkbros.com/growing-guide/article/how-many-years

시간이 지남에 따라 장기간 입력을 체계적으로 적용하여 건설적인 프로세스를 설정하는 것이 인상적인 결과를 가져올 수있는 방법에 대해 중요한 교훈을 얻을 것입니다.

5 comments
1 not store bought dirt 07/30/2017
야생화 분야는 상당한 영향을 미칠 수 있지만 생쥐 또는 아마도 어떤 종류의 버그가 더 빨라질 수 있으며 설치류 또는 귀뚜라미로 넘쳐나는 것은 특히 어린이가 보살핌에 참여해야하는 경우 지속적인 교훈이 될 수 있습니다.
4 anongoodnurse♦ 07/31/2017
나는 씨앗을 사용하는 아이디어를 좋아합니다. 유일한 단점은 식물 성장의 계절적 특성입니다. 대부분의 유형의 식물 종자가 자라서 성숙되고 씨앗을 생산하고 씨앗이 자라고 발달하여 다시 성숙하게되면 1 년 반이 걸릴 것입니다. 16 종의 옥수수 커널은 수개월 만에 수천 가지 옥수수 커널이되거나, 호박 씨앗 하나가 수십 종의 종자를 생산할 수 있으며, 육체에 좋은 식량 가치를 부여 할 수 있습니다. 어쨌든, 이것은 장기간의 교훈이며, 어린 아이들이 감사하기에는 너무 길다.
5 Jeremy Jameson 07/31/2017
그게 중요한 포인트 야. 그러나 나는 하나의 예외에 주목하고 싶다. 복합 이익의 진행은 거의 (특히 자연스러운 의미에서) 거의 일어나지 않으며, 일반적으로 위험도가 높은 곳 (예 : 카지노 게임)에서 그렇다. 민들레와 같은 잡초는 아마 식물의 개념을 빠르게 설명 할 수 있지만, 대부분의 사람들은 잡초를 자산 이라기보다 성가신 것으로 생각합니다 (민들레의 식용성에도 불구하고). 즉, 나는이 공과가 학령기 어린이들에 의해 쉽게 관찰되고 흡수 될 것이라는데 동의 할 것이다.
2 anongoodnurse♦ 07/31/2017
우는 민들레에 대해 생각하지 않았습니다 ... (연구 민들레 생활주기 ...) 아, 그리고 아이들은 보통 민들레를 정말로 좋아합니다. 당신은 아이들을위한 완벽한 식물에 타격을 가할지도 모릅니다 (하지만 어쩌면 많은 엄마와 아빠는 아닙니다)!
1 Ralph Bolton 07/31/2017
복합 성장을위한 것이 아니라 재미만으로도 정원에서 한 곳 이상에서 성장을 시도하는 것이 유용하다는 것을 알게되었습니다. 가끔은 식물이 자라지 않거나 해충이 더 좋아질 것입니다. 둘 이상의 장소에서 똑같은 것을 자라려고하면 조금 더 성공할 수있는 기회가 생깁니다. 성장하는 것은별로 지루한 경험이 아닙니다. 이것은 실제로 재무 계획에서 유용한 정보이기도합니다. 은행은 정부에 의해 보장 될 수 있으므로 매우 안전하지만 다른 많은 옵션은 없습니다.

Honza Zidek 07/31/2017.

이 방법으로 정확하게 설계된 시장에 많은 board games 이 있습니다.

이런 종류의 게임에 대한 전반적인 생각은 points (XP)와 money 을 얻는 것입니다. 최종 점수는 최종 점수가 중요합니다. Money 은 게임 중에 만 중요합니다. XP를 얻으려면 Money 이 필요하지만 게임 not the goalnot the goal . 게임은 처음에는 당신이 절실히 돈이 거의없는 방식으로 작동합니다. 게임을 시작할 때 XP 용으로 사용하면 잃게됩니다. 이 게임을 통해 돈을 투자하여 복합 성장을 이루면 지출을 시작할 수 있습니다. 지출과 투자 사이의 올바른 균형을 찾는 일은 실제 삶과 매우 흡사합니다.

첫 번째 아이디어는 상트 페테르부르크 (10+), 애그리 콜라 (12+), 스플렌더 (10+) 였지만 다른 게임도 많이 있습니다. 지역 보드 게임 클럽이나 좋은 보드 게임 딜러를 찾으십시오 (그들은 당신이 좋아하는 것을하고 구매할 수있는 많은 이벤트입니다). 그리고 조언을 구하십시오.

2 comments
2 Mark K Cowan 07/31/2017
+1, 보드 게임은 사람들에게 경제, 금융, 협상 및 전략을 훌륭하게 제공합니다.
Weckar E. 08/02/2017
나는 개인적으로 시카고 익스프레스가 이것을 아주 잘하는 상대적으로 단순한 보드 게임이라고 생각한다. 연령대 등급은 내 의견으로는 과대 평가됩니다 (확실히 유아 친화적이지는 않지만).

josh 07/31/2017.

그들이 잘 셀 수 있다면 여기에 빠르고 쉽게 도전 할 수 있습니다.

체스 / 체커 / 드래프트 보드의 첫 번째 사각형에 쌀알을 놓도록합니다. 그런 다음 두 번째 칸에 두 개를 놓고, 네 번째 칸에 다음 칸을 놓고, 네 번째 칸에 다음 칸을 놓고, 다음 칸에 칸을 놓으십시오. ... 그들은 곧 과제의 불가능 성을 깨닫게되고 복합 관심사 / 성장이 매우 강력하다는 것을 알게 될 것입니다 !!

이것은 잘 알려진 문제 입니다. 총 곡물은 18,000,000,000,000,000와 같을 것입니다.

이제 그들은 힘의 화합물 성장을 보았으므로 게임을 더 재미있게 만들 수 있습니다. Valthek이 의견에서 제안한대로, 당신은 2 개의 널, 당신을 위해 1 개 및 그 (것)들을위한 것 및 수백만 작풍 감미로운 또는 사탕이있어서 그 (것)들에 대하여 놀 수있다. 그런 다음 저축 / 투자 전략을 수행하면서 과자를 먹을 가능성이 있습니다. 게임을 더욱 사실적으로 만들려면 상대방이나 다른 중립적 인 몸매가 "은행가는 사람"처럼 행동하여 여분의 과자를 먹거나 규칙을 세우는 것만 큼 생각할 필요가 없습니다.

5 comments
josh 07/31/2017
@HonzaZidek 이것은 "분명히"복합 성장의 힘 "을 보여주고"그들이 할 수있는 시위 "를 제공합니다. 제목에 따라.
3 Valthek 07/31/2017
총 사각형을 16과 같이 관리하기 쉬운 숫자로 만들 것을 제안합니다. 두 개 이상의 보드가 있는지 확인하십시오. 한 개의 보드와 한 개의 보드가 있어야합니다. 매일 그들에게 하나의 사탕 (아마도 M & M 또는 유사한 사탕)을 주거나 그들이 가지고있는 사탕의 수를 두 배로 늘리십시오. 그들을 먹을 지 말지를 선택하게하십시오. 그들은 곧 당신이 사탕의 일부를 쉽게 먹을 수 있고 당신이 버는 것보다 더 많은 사탕을 벌 수 있다는 것을 알게 될 것입니다.
2 josh 07/31/2017
@Valthek 두 개의 보드가있는 좋은 아이디어 - 직접 비교는 기억하기보다 쉽습니다. 이것이 뱀과 사다리 보드에서 더 친숙 할 수 있기 때문에 가능합니다. 수백만sweets.co.uk/content/our-range 는 단 맛의 탁월한 선택 일 것입니다. 그들이 나이가들 때 예기치 않은 법안 등으로 뱀을 소개 할 수 있습니다. 그것은 "비오는 날을 위해 멀리 떠나라"교훈을 강조 할 수도 있습니다.
3 Ole Tange 08/01/2017
"게임을 더욱 현실감있게 만들기 위해 파트너 또는 다른 중립적 인 몸매가"은행가 "역할을하도록하여 은행원이 규칙을 learn that bankers make ."
1 josh 08/02/2017
@OleTange 매우 영리합니다. 그것은 나를 껄끄럽게 만들었다.

Danikov 08/01/2017.

여기에는 두 가지 근본적인 문제가 있습니다.

첫째, 복리에 대한 시연은, 올바르게 행해지면 과장된 양의 내용이 합리적이고 매력적인 데모가되도록 요구하기 시작합니다. 이것은 무의미하거나 가치없는 무언가를 사용하려는 유혹에 이르게합니다. 즉 쌀 한 알을 말합니다. 이는 당신이 교훈을 배우는 것뿐만 아니라 가치가없는 것을 가치로 투사함으로써 배우는 것입니다. 대부분의 아이들은 자신의 흥미를 유지하기 위해 본능적으로 가치있는 것을 포함하는 수업을 더 잘합니다.

두 번째는 복리에 대한 이익의 대부분이 장기간에 걸쳐 발생하기 때문에 수업의 일관성을 유지하기 어렵거나 게임에서 빠르게 가르치고 유혹을받을 수 있으며 이는 인내심이 필요하다는 것을 의미합니다. 관심.

복합 성장의 더 좋은 예는 빠른 번식 동물입니다. 일주일에 하루에 한 번 나누면 한 가지가 배증되어 64 가지가됩니다. 소량의 아이템에이 행동을 투영하는 경우, 젤리 같은 캔디라고하면 과도한 양이 아닙니다 (최대 32 개를 보장하기 위해 6 일간 억제 할 수 있습니다). 여러 개의 페트리 접시에 젤리 빈을 놓고 라벨을 붙입니다. 치료가 적절할 때 하루에 한 번씩 확인하고 각 접시에서 일부는 가져 가거나 먹을 수있는 기회를 제공하십시오 (적어도 하나는 '자라야합니다'). '빨리 자라다'라는 식의 요리를 좀 더 남겨 두도록 권유하십시오. 철수하지 않을 경우의 이점을 직접 보여줄 수 있도록 접시 하나를 따로 보관 해 두십시오.

매일 밤, 당신은 적절하게 음식물을 번식하고, 매주, 당신은 수를 관리 할 수있게 유지하기 위해 실험을 재설정합니다 ... 어쩌면 음식을 나누거나 먹음으로써! 또한 한 가지 자녀가 다른 것보다 더 많이 끝나면 공유 수업을 탐색하거나 잠재 고객의 계정을 저장할 수 있습니다 (일주일 동안 요리를 봉인하고 다른 요리에서 보거나 만 허용) 좋은 금융 관행 (수입과 지출의 균형, 부채 탐구, 젤리 콩은 '죽을 수 있고 건포도로 변할 수있다')에 대한 다른 비유를 가지고있다.

이렇게하면 관련된 숫자가 넘치지 않도록하고, 이해하기 쉬운 대비를 제공하고, 장기간에 걸쳐 일러스트레이션을 지속 시키며 참여를 잃지 않고, 가치 수준에서 매력적이고 흥미 롭습니다. 그것은 또한 약간의 생물학을 뒷문으로 남길 수도 있습니다.


Ryan 07/31/2017.

Jeremy Jamesons과 Joshs의 답변은 좋은 예이며, 각각 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 우리에게는 그룹 활동과 솔로 게임이 있습니다. 나에게 다른 장점과 단점이있는 세 번째 선택을 제공 할 수있게 해줍니다. 2 명의 플레이어가 경쟁 할 수있는 게임입니다.

내가 사용한 버전은 Money를 사용하지만 많이 가지고있는 거의 모든 것을 사용할 수 있습니다. 돈에는 돈의 본질적인 가치와 힘을 알아야한다는 것과 같은 대부분의 다른시기에 비해 몇 가지 특혜 만 있습니다.

당신의 놀이 방법은 간단합니다, 각 사람은 정해진 금액으로 시작하고, 각 사람은 차례마다 일정 금액을 얻습니다. 한 사람은 선회 당 일정한 돈을 얻습니다. 다른 사람은 복합 금액을 얻습니다. 선수는 그 때 화합물이 명확한 승리자 인 많은 라운드까지 그들의 돈을 얻는 순서를 가지고 간다.

확실한 예 (여기서 미국 통화 사용) :

당신은 5 페니 (또는 1 니켈)로 시작합니다. 선형 성장 인물은 차례 당 2 페니를 얻는 반면, 복합 성장 인은 이미 5 회당 1 페니 씩 (분수 없음) (니켈 당 1 페니를 보는 시각적으로 더 단순한 방법) 얻습니다.

이러한 규칙을 사용하면 직선 경로가 더 강하게 시작되지만 12 라운드가 지나면 화합물은 페니만큼 앞쪽으로 당겨지며 그 간격은 거기에서 점점 넓어집니다.

이와 같이, 아이가 선형을 선택하면, 그들은 일찍부터 쉽게 성인을 때리는 우수한 선택을 느낄 것입니다. 이것은 선형 선택이 조기에 좋은 것으로 느껴짐을 보여줍니다. 왜냐하면 단기적으로는 조기에 더 좋기 때문입니다. 그러나 잠시 후 Compound 메서드는이를 캐치하고 능가하여 장기적으로 더 나은 결과를 보여줍니다.

자녀가 왜 화합물이 결국 승리 하는지를 이해하도록 돕거나 말할 수있는 에세이 가치가 있습니다.하지만 그 대답은 실제로 답변에 들어가기까지는 오래 걸립니다. (필요할 경우 댓글에 몇 가지 생각을 던지거나 요청할 수도 있습니다. ). 선형 선수가 느슨해지고 많은 어린이들이 다른 것들 중에서 느슨해지는 것을 싫어하는 문제도 있습니다.

1 comments
2 Torben Gundtofte-Bruun 08/01/2017
나는이 아이디어를 좋아한다! 진짜 돈, 간단한 규칙, 빨리 끝났어. 그것은 단지 작은 동전을 몇 장 듭니다.

Kevin 07/31/2017.

비디오 게임, 특히 무거운 게임은 종종 기하 급수적으로 증가합니다. 귀하의 자녀가 비디오 게임을 즐기고 그들이 관련된 전략을 철저히 이해한다면, 그들은 복리에 대한 흥미를 이해할 수 있습니다.

예를 들어, 자녀가 충분히 나이가 들면 문명과 같은 대 전략 게임이 강력한 데모를 제공합니다. 이 게임은 세계에서 가장 강력한 정치 국가가되는 목표로 왕국 또는 제국을 관리합니다. 이기는 전략은 지속적으로 더 많은 리소스를 더 빨리 얻을 수있는 시스템에 리소스를 지속적으로 투자하고 재투자하는 것입니다. 자원 투자에 대해 게으르다가 좋은 투자 수익을 내지 못한 투자에 투자하거나 미래에 잘 투자 할 수 있도록 너무 많은 자원을 낭비한다면 다른 나라를 따라 잡을 수있는 능력을 빨리 잃을 수 있습니다. 그러나 신중하고 전략적으로 투자한다면, 게임이 끝날 무렵에는 완전히 멈출 수없는 많은 추진력을 얻을 수 있습니다.

흥미로운 점은 게임을 통해 더 많은 리소스를 얻는 데 사용하는 시스템이 크게 변하지 않는다는 것입니다. 그러나 더 많은 도시를 건설하고 제국을 확장 할 때 동일한 시스템을 사용하면 더 많은 비디오 게임 자금을 투자하고 귀사의 수익을 창출하는 것에서 기하 급수적으로 복합적으로 성장할 때마다 더 많은 리소스를 얻을 수 있습니다.

그랜드 전략 비디오 게임에서 점점 더 빠르게 성장하기 위해 자원을 지속적으로 재투자해야하는 것과 같은 방식으로 동일한 이자율로 자본이 기하 급수적으로 늘어날 수 있도록 지속적으로 재투자해야합니다.


KareemElashmawy 08/01/2017.

YOU (부모)가 "은행"의 역할을 맡는 '돼지 저금통'으로 저축 은행을 시뮬레이션하십시오.

이것은 우리가 이미 돼지 저금통으로 돈을 저축하도록 가르친 이래로 매우 직설적입니다. 당신은 단순히 당신이 where you act as the banker 복리이자 수익을 포함하기 위해 이것을 확장합니다. 즉, 매월 말에 귀하와 귀하의 자녀가 잔액을 합산하고이자를 계산하며 귀하는 그 금액을 입금합니다. 이것을 효과적으로하기 위해서, 당신은 매월 (또는 당신이 선택한 경우에는) 주당 약간의 원금과 작은 예금으로 높은 이자율 (5 % 이상)을 사용해야합니다.

예:

부모는 Child에게 1 년 동안 5 %의 월간 이자율을 가진 돼지 저금통을 제공합니다. 매월 말에 부모와 자녀가 모여 절약 된 돈을 계산합니다. 부모는 Child에게 5 %의이자를 계산하는 데 필요한 대수를 가르칩니다. 돼지 예금은 돼지 저금통에 합산됩니다. 다음 달 그들은 똑같지 만, 이번에는 잔고가 낭비되지 않으면 학부모가 5 %의이자가 이전 달의 5 %에 ​​적용된다는 것을 직접 보여줄 수 있습니다. 그 후 몇 개월 동안, 어린이는 장기간의 효과를 볼 수 있습니다. 아이가 충분한 대수를 배운 후에, 부모는 그들에게 복리 계산법을 가르 칠 수 있습니다.


pwcnorthrop 07/31/2017.

제가 초등학교에 다니고있을 때, "네가 백만을 만든다면" 이 주제에 관한 어린이 책을 기억한다. 2 ~ 4 세를위한 약간의 발전일지도 모르지만 저축과 복리에 대한 첫 번째 소개였습니다. 그것은 시범 자체가 아니지만 공과를 강화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

실제로 "얼마나 많은 사람들이 얼마나 많습니까?" 라는 속편입니다. 나는 또한 좋아하게 상기합니다. 사실, 내 기억에 그들은 함께 달렸지 만, 이것은 아마도 더 기초적이고 작은 것들을 위해 더 나을 수도 있습니다.

물론, 그것은 약간 (80 년대 / 90 년대)이고 100 만 달러 (또는 파운드)는 예전의 것이 아니며 (관심이있는 저축 예금 계좌입니다!), 그러나 생각하는 개념은 일반적으로 여전히 유효합니다.


Owen 08/02/2017.

복합 성장은 아이들이 긴 문자 메시지로 친구들을 괴롭히는 좋은 방법입니다.

예를 들어, 친구에게 선글라스 이모티콘의 홍수를 보내고 싶다고 가정 해 봅시다. 한 번에 하나씩 입력 할 수 있습니다.

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느린!

또는 반복적으로 전체, 복사, 붙여 넣기를 선택할 수 있습니다.

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훨씬 빨라졌습니다!

select-all, copy, paste가 각 단계에서 더 많은 작업을하는 것처럼 느껴지더라도 더 짧은 시간에 더 많은 텍스트가 넘칩니다. 복합 성장의 힘으로 믿을 수 없게 짜증나는 텍스트를 만들 수 있으며 너무 빨리 입력 할 수있는 방식으로 친구들을 당황시킬 수 있습니다.

1 comments
2 SomeShinyObject 08/02/2017
사람들이 유머를 보지 못한다면 SE 커뮤니티에서 모든 믿음을 잃을 것입니다.

T.E.D. 07/31/2017.

나는이 주제를 소개하는 전통적인 방법이 (1256 년 이후!) 밀과 체스 판우화의 일부 버전을 말하는 것이라고 믿는다 :

또 다른 버전은 체스 발명가 (고대 인도 장관 인 세사 (Sessa))가 자신의 통치자에게 밀과 체스 판 문제에 따라 밀을달라고 요청했다고한다. 통치자는 눈부신 발명품에 대한 빈약 한 상으로 그것을 웃기 때문에 법원 재무가 예기치 않게 엄청난 수의 밀 곡물이 통치자의 자원을 압도 할 것이라고보고하게한다. 발명가가 고위 고문이되는지 또는 실행되었는지에 따라 버전이 다릅니다.

유아의 경우 쌀과 체스 / 체커 보드가 있으면 여분의 사각형을 시도해 보라고 제안 할 수 있습니다. *

* "실행 된"변종보다는 "고위 고문"변종을 말하는 것이 좋습니다.

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